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Fundamentos de C# para GameDev

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Aprende a programar en C# desde cero con la mirada puesta en los videojuegos: variables, condicionales, bucles, métodos y clases, con ejemplos aplicados a Unity. La base que necesitas antes de crear tus propios juegos. Curso gratis y en español.

Lecciones

14

Duración

2 h

Interesados

1

K

Tutor del curso

KanarianDev

5.0 · 5 reseñas

// temario

Lecciones

  • 1

    ¿Por qué C# y cómo piensa un programador?

  • 2

    Tu primer script en Unity (crear, adjuntar, ejecutar)

  • 3

    Variables: guardando datos (int, float, string, bool)

  • 4

    Operadores y matemáticas básicas para juegos

  • 5

    Condicionales: if / else y tomar decisiones

  • 6

    Bucles: for y while (mover cosas, repetir acciones)

  • 7

    Métodos/funciones: reutilizar tu código

  • 8

    Update, Start y Awake: el ciclo de vida en Unity

  • 9

    Variables públicas y el Inspector (tunear sin recompilar)

  • 10

    GetComponent y hablar con otros objetos

  • 11

    Listas y arrays: manejar muchos objetos

  • 12

    Debug.Log y cómo cazar tus propios errores

  • 13

    Mini-reto: mueve un cubo con el teclado

  • 14

    Cierre + certificado + qué sigue