// curso
Fundamentos de C# para GameDev
Aprende a programar en C# desde cero con la mirada puesta en los videojuegos: variables, condicionales, bucles, métodos y clases, con ejemplos aplicados a Unity. La base que necesitas antes de crear tus propios juegos. Curso gratis y en español.
Lecciones
14
Duración
2 h
Interesados
1
Tutor del curso
KanarianDev
5.0 · 5 reseñas
// temario
Lecciones
- 1
¿Por qué C# y cómo piensa un programador?
- 2
Tu primer script en Unity (crear, adjuntar, ejecutar)
- 3
Variables: guardando datos (int, float, string, bool)
- 4
Operadores y matemáticas básicas para juegos
- 5
Condicionales: if / else y tomar decisiones
- 6
Bucles: for y while (mover cosas, repetir acciones)
- 7
Métodos/funciones: reutilizar tu código
- 8
Update, Start y Awake: el ciclo de vida en Unity
- 9
Variables públicas y el Inspector (tunear sin recompilar)
- 10
GetComponent y hablar con otros objetos
- 11
Listas y arrays: manejar muchos objetos
- 12
Debug.Log y cómo cazar tus propios errores
- 13
Mini-reto: mueve un cubo con el teclado
- 14
Cierre + certificado + qué sigue